Lorsqu’on développe des plugins ou des squelettes pour SPIP, il arrive souvent que l’on ait besoin de connaître les valeurs des différentes variables de l’environnement d’un squelette inclut (#ENV pour les intimes). Pour résoudre ce type de problème il y a bien sûr le fameux var_mode=debug, mais on peut aussi procéder comme ceci :
Ajoutez l’un des deux codes suivants dans la noisette (le squelette inclut) qui pose problème et recalculez la page pour observer le résultat. (…)
Accueil > Mots-clés > tags > debug