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Petite astuce pour débuguer sous SPIP

vendredi 18 septembre 2009, par b_b

Lorsqu’on développe des plugins ou des squelettes pour SPIP, il arrive souvent que l’on ait besoin de connaître les valeurs des différentes variables de l’environnement d’un squelette inclut (#ENV pour les intimes). Pour résoudre ce type de problème il y a bien sûr le fameux var_mode=debug, mais on peut aussi procéder comme ceci :

Ajoutez l’un des deux codes suivants dans la noisette (le squelette inclut) qui pose problème et recalculez la page pour observer le résultat.

[(#ENV**|unserialize|print_r{1})]
[(#ENV**|unserialize|foreach)] 

Merci à xdjuj et kent1

À propos du débug, n’hésitez pas à visionner la présentation de Cédric lors du Festival SPIP d’Avignon sur videos.spip.org :

Les présentations sont aussi disponibles au format PDF depuis l’article Bug&Debug de spip-blog.

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